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Mode d'emploi |
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Synthèse du mode d'emploi v1.5
Synthèse du mode d'emploi
Ce flot est juste un résumé. Le PORTRAITISTe possède une aide contextuelle
complète (menus,barre d'outils,boîtes de dialogue, ..)ainsi qu'un fichier d'aide
Qualité des photographies
Le résultat dépendra beaucoup de la qualité des photographies.
Il est préférable que :
- Le fond des photographies soit uniforme
- L'éclairage soit bien réparti(il faut éviter les ombres)
- Le visage ait les mêmes dimensions sur les photographies de face et de profil (si ce n'est pas le cas le programme fait automatiquement la correction)
- L'expression du visage soit neutre : yeux ouverts et bouche fermée.
- Le front soit dégagé
- Pour la photo de face le plan sagittal (plan de symétrie) soit vertical et perpendiculaire à l'objectif.
- Pour les photos de face et de profil le "plan de Francfort" soit horizontal : les oreilles sont entre les sourcils et le bas du nez.
La bonne dimension pour les photographies est la taille de l'écran .Mais le programme a un zoom et il suffit que les photographies soient ni trop petites (timbre-poste) ni trop grandes (poster).
Chargement des photographies
Le programme accepte les photographies aux formats .jpg et .bmp
La photo de profil peut être soit celle du profil droit ou gauche, mais il faut l'indiquer au chargement
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Positionnement des repères
Pour positionner un repère il suffit :
- de cliquer sur le bouton gauche de la souris dans une des 2 réglettes pour faire apparaître ou saisir un curseur
- puis de déplacer le curseur avec la souris jusqu'à la position indiquée dans la barre de status
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Prépositionnement des Points Caractéristiques
Dès que tous les repères sont positionnés on prépositionne tous les points caractéristiques avec la commande :
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Positionnement final des Points Caractéristiques
Le programme utilise un surensemble des points caractéristiques du visage humain définis par la norme MPEG4
Pour le contour du visage, le cou, le nez, les lèvres, les yeux, les sourcils, il est possible de positionner finement les points caractéristiques. Il suffit de :
- De sélectionner l'organe en cliquant sur le bouton approprié.
- Puis de positionner à l'endroit désiré les points caractéristiques au moyen de la souris
Pour les dents l'interface permet uniquement de positionneret de dimensionner la dentition supérieure et la dentition inférieure
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Construction du modèle
La construction du modèle avec les textures associées est faite automatiquement au moyen de 3 interpolations.avec la commande :
Le mode par défaut utilise des fonctions de H.Wendland avec des sous ensembles de points caractéristiques prédéfinis. Dans la version téléchargeable seul le mode par défaut est activé.
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Animation du modèle 3D
Dès que le modèle a été construit, en ouvrant la fenêtre 3D
on peut :
Manipuler :
- Les paupières, les yeux, la mâchoire
- L'ensemble des muscles du visage
Modifier :
- La bibliothèque d'expressions génériques.: joie, surprise, colère,..
- La bibliothèque de visèmes génériques. : {[sh] [ch] [jh] [zh]},{[th] [dh]},..
Publier le résultat de son travail sous forme de:
- une séquence d'images .JPG de l'écran 3D
- un modèle 3D .VRML ou .OBJ
- une animation .AVI lisant un texte
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