EpipolarGeo

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EPURE

SELECTION DES IMAGES

wizard page sélection images

Les images doivent être carrées et les positions de l'objet à modéliser doivent être en accord les unes par rapport aux autres.

Il faut sélectionner au moins 2 images de directions non opposées. Le nom du fichier d'une image doit avoir un suffixe indiquant le type de vue : vue de face xxx_front,vue de derrière xxx_behind, vue de droite xxx_right, vue de gauche xxx_left, vue de dessus xxx_top, vue de dessous xxx_bottom.

wizard page sélection couleut

Une face sans image est remplacée pour la texture d'un polygone par :

  1. la face adjacente la plus proche (option par défaut)
  2. une couleur sélectionnée sur une palette
  3. sa face opposée (si celle-ci à une image)

FIN DU GUIDE :

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ENVELOPPE VISUELLE

L'enveloppe visuelle dans le cas d'un projet du type épure est basé sur la "CSG" : "Constructive Solid Geometry"

Ci-dessous des résultats du test du module CSG d'EpipolarGeo sur des formes géometriques simples :

essais CSG

Outre le mode CSG on a aussi un mode fast basé sur un algorithme à la "Matusik,Buehler" qui est maintenant le mode par défaut (intersection de polygones plans et fragmentation finale)

outil ligne brisée L'outil ligne brisée est utilisé pour dessiner les silhouettes de l'objet à modéliser sur chaque image du projet. Les silhouettes d'un objet à modéliser doivent appartenir au même groupe. Les silhouettes d'objets différents doivent appartenir à des groupes différents.

projet 207

outil enveloppe visuelle L'outil enveloppe visuelle construit pour chaque groupe les solides correspondants aux silhouettes (un solide par direction). Puis pour chaque groupe fait l'intersection des 2 ou 3 solides définis par les silhouettes. l'étape finale est le plaquage de texture .

arbre CSG 207

207 3d epure

POLYGONES VALIDES

Les silhouettes doivent être des polygones valides. Un polygone valide est composé d'un polygone simple externe et facultativement de polygones internes simples et disjoints (trous). EpipolarGeo vérifie la validité des silhouettes.

polygons valid and non valid

Carrosserie de la Zorglumobile

La silhouette vue de dessus de la carrosserie de la Zorglumobile du génial Franquin ,le papa de Gaston, du Marsupilami, de Seccotine, ... ,est composée d'un polygone extérieur et de 5 polygones intérieurs (5 trous) emplacements des hélices et de la cabine

Zorglumobile body

  • Le modèle complet de la zorglumobile est composé de 14 groupes

    Zorglumobile

    QUELQUES EXEMPLES DE MODELISATION

    Ci-dessous des vues de modèles au format Wavefront .obj, résultats de l'exportation de modélisations basées sur des épures "blueprint" glanées sur le web.

    Modélisation du Tupolev tu154

  • 3 images : vue frontale, vue de dessus, vue latérale droite
  • 5 groupes : carlingue et le réacteur central, 2 réacteurs latéraux,l'aile portante, l'empennage arrière (2groupes)

    tu154 .objtu154 .obj

    Modélisation de la 2cv Citroên

  • 4 images : vue frontale, vue de dessus, vue latérale droite, vue arrière
  • 12 groupes : les ailes avant,les ailes arrière,les 4 roues, le pare choc avant,le pare choc arrière,les 2 phares,le capot,la carrosserie.

    2cv citroën .obj2V citroën .obj

    Modélisation d'un hélicoptère

  • 3 images : vue frontale, vue de dessus, vue latérale droite
  • 10 groupes : la cabine , les turbines,la queue, les pales ,rotor anticouple,patins d'atterissage,dérive,stabilisateur

    helicoptere .objhelicoptere .obj

    Modélisation d'une guitare

  • 5 images : vue frontale, vue arrière, vue de dessous, vue latérale gauche, vue latérale droite
  • 1 groupe 2 silhouettes

    guitar .objguitar .obj

    Modélisation d'une maison

  • 4 images : vue frontale, vue arrière, vue latérale gauche, vue latérale droite
  • 11 groupes

    maison .objmaison .obj

    Modélisation du F14 Tomcat

  • 4 images : vue frontale, vue dessus, vue dessous, vue latérale droite
  • 10 groupes

    tomcat .objtomcat .obj

    Modélisation d'une maison

    Parkside Estates : City of Huntington beach (California)

  • 4 images :vue frontale,vue latérale droite,vue latérale gauche,vue arrière
  • 22 groupes

    parkside0 .obj parkside1 .obj parkside2 .obj

    Modélisation mixte

    Dans le cadre d'un projet du type épure, l'outil enveloppe visuelle associé à l'outil subdivision sont à privilégier. Mais il y a beaucoup de situations où les outils "Surfaces" ou "Solides" sont indispensables pour une modélisation correcte.

    Citroen H

  • 4 images
  • 19 groupes dont le capot moteur est modélisé avec des triangles

    citroen H .obj

    Mappemonde

  • 4 images, 1 groupe "solide" : sphère

    earth project earth project earth project

    Boîte Cône Cylindre

  • 2 images, 3 groupes "solide" : boîte, cône, cylindre

    box cylinder cone project box cylinder cone project

    Vase

  • 2 images, 1 groupe "solide" : surface de révolution

    SOR project SOR project

    Facel-Vega Facellia

    Facel Vega fut le dernier constructeur de voiture de luxe française.

  • 6 images
  • 16 groupes : le para-brise est modélisé au moyen d'un surface de Coons et les vitres latérales au moyen de surfaces réglées

    facellia_1 Facellia_2

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    JFA3D Le PORTRAITISTe